Savoir faire technique et positionnement de COM3D

De nombreux logiciels tels que Autodesk 3DSMAX et MAYA sont mis en oeuvre et combinés entre eux pour concevoir et réaliser nos scènes 3D.
Notre base de travail peut être des objets 3D réalisés en C.A.O par des ingénieurs au format .dwg ou .iges, mais nous pouvons également utiliser des plans papier, des croquis côtés, des prises de vues photographiques qui nous permettent souvent de créer des textures plus réalistes.

Pour la 3D temps réel (3D interactive), nous utilisons Nova Omega, Shiva 3D et Unity 3D.

logo Unity3D

Nos applications 3D interactives fonctionnent dans les navigateurs web, mais aussi sous forme d'executables et sous forme d'applications iPad et tablettes Androïd.


com3d seriousgame
Une image de synthèse en 4 étapes.
Afin de concevoir une image de synthèse, il faut commencer par créer de toutes pièces ue scène 3D avec un logiciel tel que 3DS MAX, XSI, MAYA, C4D, ou tout autre logiciel de ce genre.

Phase 1 : Modélisation (Modeling)
L'objet 3D est constituée d'un maillage tridimensionnel fait de faces connectées les unes aux autres.

Phase 2 : Mapping Shading et Texturing
Paramétrage de l'aspect d'une surface 3D.

Phase 3 : Eclairage (Lighting)
La scène reçoit les éclairages appropriés.

Phase 4 : Rendu (Rendering)
Calcul de rendu donnant l'image finale. Il faut au minimum 24 images pour réaliser une seconde d'animation 3D précalculée.

Une fois la scène 3D obtenue, le travail d'animation peut commencer.

Dans d'autres cas, lorsque les scènes 3D sont destinées à être interactives, le processus est le même mais certaines contraintes techniques viennent corser la difficulté.
icone_tweetter icone_viadeo icone_tweet icone_technorati . icone flux rss COM3D
Devis gratuit
Informations
+33 (0)4 67 429 382
COM3D : Agence de communication spécialisée en animations 3D pour l'industrie et la pédagogie